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我们的短期记忆只有10~15s,即使我们主动去记忆,能记下来的信息也不会多太多。” 2宅属性是一家二次元游戏公司的必要气质吗? 现在玩家说起米哈游和《崩坏》系列,都说是创始人团队本身的技术宅属性让他们更了解核心用户,能深耕垂直领域。但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大多数养成和角色扮演类游戏,每天都会给用户繁重的日常任务,没有几个小时就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就会比其他人落后,虽然这些游戏这样做也有他们自己的考量,但这种主动给用户添堵的行为是明显不做好的,难怪用户要把大多数的这些游戏抗推出局了。
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网友评论 更多
54周开琴
真的挺好玩的,如果游戏流程能更长一点就更好了,有点没玩过瘾😘
2024-06-29 01:14 推荐
1683唐浩
再优化一下战斗,就更好了
2024-06-29 00:42 推荐
34954徐智康
游戏本体还可以 但是能不能给个固定左摇杆和取消锁定呢 有点难受的锁定功能
2024-06-29 00:36 推荐
26山荣
其实我印象大家比较常称呼他叫溺水的班
2024-06-28 23:55 推荐
1792吴润东
Bug有点多,但是好,很好,强烈推荐
2024-06-28 23:17 推荐